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UI設(shè)計師
全科UI設(shè)計培訓(xùn)班

全科UI設(shè)計培訓(xùn)班

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全科UI設(shè)計培訓(xùn)班
課程說明
課程級別
入門級
培訓(xùn)周期
一周以內(nèi)
上課地址
安徽省合肥市廬陽區(qū)財富廣場
【課程詳情】
模塊名稱時間課時課程內(nèi)容學(xué)習(xí)目標
模塊視覺傳達設(shè)計(60)4軟件基礎(chǔ)操作通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調(diào)整,熟悉創(chuàng)建流程和調(diào)整方法。
   
第2天4
第3天4
第4天4LOGO設(shè)計教會學(xué)生以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時效性強、傳播范圍廣,作為一種視覺傳達設(shè)計的形式特征,其設(shè)計理念表現(xiàn)手段具有很明顯的典型特征利用強烈的色彩、美麗的圖案、突出的造型、幽默的動作,生動的廣告語言吸引視線
第5天4
第6天4名片設(shè)計
第7天4
第8天4海報主視覺設(shè)計
第9天4
0天4三折頁設(shè)計以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時效性強、傳播范圍廣,印刷種類、紙張開度、印刷色彩、印前設(shè)計、制版印刷和印后加工
    產(chǎn)品設(shè)計階段要確定整個產(chǎn)品的策略、外觀、結(jié)構(gòu)和功能,從而確定整個產(chǎn)品系統(tǒng)布局
1天4
2天4易拉寶設(shè)計
3天4
4天4包裝設(shè)計
5天4
第二模塊WEBUI設(shè)計(60)6天4網(wǎng)站設(shè)計規(guī)范講解通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)頁的基本知識,網(wǎng)站運行原理,網(wǎng)頁制作軟件的介紹及上傳工具使用,歸劃、設(shè)計,發(fā)布,維護的步驟,網(wǎng)頁的標準,網(wǎng)站策劃原則,網(wǎng)頁布局原則和布局方法,多種常用布局的具體表現(xiàn)方式,字體和圖片在網(wǎng)頁中的應(yīng)用,色彩的基本概念,網(wǎng)頁安全色的使用,及搭配方法,圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動畫。
7天4
8天4網(wǎng)站思維導(dǎo)圖及邏輯框架講解
9天4
第20天4企業(yè)主站設(shè)計通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)站各風(fēng)格logo的基本知識,設(shè)計原則,banner和導(dǎo)航條的設(shè)計,網(wǎng)站從策劃到設(shè)計,再到輸出的基本流程,通過案例講解photoshop設(shè)計網(wǎng)站頁面的思路,過程,總結(jié)等,利用dreamvaver的模板制作網(wǎng)頁,制作網(wǎng)頁等。
第21天4
第22天4
第23天4電商類分類頁面設(shè)計講解
第24天4
第25天4
第26天4電商類詳情頁面設(shè)計講解
第27天4
第28天4
第29天4網(wǎng)頁輸出講解通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)頁的基本知識,,圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動畫。
第30天4
第三模塊WEB前端程序設(shè)計(16)第31天4html框架搭建
    了解網(wǎng)頁HTML的使用方法,能夠使用HTML語言搭建靜態(tài)網(wǎng)頁的框架。了解網(wǎng)頁css的使用方法,能夠使用css語言完成靜態(tài)網(wǎng)頁的效果
   
第32天4
第33天4css樣式制作
第34天4
階段考核全科階段K1考核(32)第35天4網(wǎng)頁設(shè)計
    根據(jù)要求完成一整套的網(wǎng)頁設(shè)計
    原型可以參考本資料,內(nèi)容可以自擬,不一定用游戲題材,可以是商務(wù)、電商、設(shè)計、等多種題材
    
   
第36天4
第37天4
第38天4
第39天4
第40天4
第41天4
第42天4
第四模塊ICON設(shè)計(20)第43天4扁平化圖標講解了解圖標類型、用法及特點
    了解圖標制作
    掌握扁平圖標的制作規(guī)范與方法
第44天4
第45天4擬物化圖標講解
第46天4
第47天4
第五模塊UED交互設(shè)計(20)第48天4AXURE交互設(shè)計講解通過課程學(xué)習(xí),了解什么是Axure原型工具,如何進行安裝漢化,并了解原型工具界面的功能和常用的快捷鍵。通過學(xué)會各個組的使用,能利用組件設(shè)計出原型,并通過實例“利用線框圖組件制作資料填寫頁面”來熟悉各個組件的使用。通過課程學(xué)習(xí)AXURE鏈接交互行為包括的內(nèi)容,并通過對每項內(nèi)容的舉例進行深入的了解和學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)了解axure部件交互行為包括的內(nèi)容及使用場景介紹,通過逐項舉例深入學(xué)習(xí)了各種部件交互行為的使用方法和實現(xiàn)的交互效果。通過課程學(xué)習(xí)了解什么是動態(tài)面板以及動態(tài)面板常用功能介紹并通過實例“利用動態(tài)面板制作輪播圖效果”對動態(tài)面板進行深入學(xué)習(xí)及掌握。
第49天4
第50天4
第51天4墨刀交互講解
第52天4
第六模塊APP界面設(shè)計(60)第53天4APP設(shè)計規(guī)范講解掌握頭部的結(jié)構(gòu)知學(xué)習(xí)目標:"熟悉UI設(shè)計、手機UI設(shè)計/認識IOS、Android、Win   三大主流移動平臺
    掌握移動UI設(shè)計原則,規(guī)范設(shè)計,提升用戶體驗"
    "熟悉手機UI設(shè)計流程
    了解交互設(shè)計流程及各類列表"
    "認識APP
    了解下載APP各大平臺的特點
    了解APP設(shè)計與其他移動UI設(shè)計的不同之處"
    掌握手機首頁設(shè)計方法
    學(xué)習(xí)APP原型轉(zhuǎn)視覺設(shè)計流程
    "了解不同風(fēng)格界面的優(yōu)劣勢
    掌握整套APP設(shè)計準備、設(shè)計規(guī)格、界面制作等"
    "理解碎片化
    掌握解決碎片化的技巧"
    "掌握界面設(shè)計技巧
    了解IOS手機不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法
    了解安卓手機不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法"
    "掌握標注方法及標注工具的使用
    掌握IOS切圖方法
    掌握安卓切圖方法
    PAD端UI設(shè)計規(guī)范"識后,深入研究對頭部貼圖的刻畫,掌握頭部貼圖皮膚和五官的刻畫方式。
第54天4
第55天4邏輯思維導(dǎo)圖講解
第56天4
第57天4原型圖設(shè)計及規(guī)劃
第58天4
第59天4高保真效果圖設(shè)計及制作
第60天4
第61天4
第62天4
第63天4
第64天4切圖與輸出設(shè)計講解
第65天4
第66天4app交互設(shè)計的規(guī)范及要點講解
第67天4
第七模塊基礎(chǔ)AE動效設(shè)計(12)第68天4基礎(chǔ)AE及AE品牌基礎(chǔ)動效利用ae制作品牌動態(tài)LOGO。將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在AE中添加路徑動畫。本次課程的難點是動畫過渡的流暢性以及渲染。
   
第69天4
第70天4
第八模塊基礎(chǔ)C4D品牌視覺設(shè)計(16)第71天4基礎(chǔ)C4D及三維品牌視覺設(shè)計利用C4D制作品牌三維LOGO。模型分為四個部分,模型部分可以將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在C4D中擠壓。本次課程的難點是材質(zhì)的渲染。
   
第72天4
第73天4
第74天4
階段考核全科階段K2考核(32)第75天4app界面設(shè)計每個組員負責(zé)一個項目,或由項目經(jīng)理為每個組員制定范圍進行制作。
    根據(jù)行業(yè)特征,獨立完成一套客戶端系統(tǒng)界面,根據(jù)提供的原型設(shè)定圖進行項目設(shè)計
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第九模塊游戲控件設(shè)計(12)第83天4基礎(chǔ)游戲設(shè)計制作色彩的相關(guān)知識、圖像的顏色模式、色域與溢色、位圖與矢量圖等
    使用內(nèi)置工具制作選區(qū)、基于顏色制作選區(qū)、選區(qū)的編輯練習(xí)
    顏色面板、畫筆面板、繪畫工具、修飾工具、圖像潤飾工具等應(yīng)用練習(xí)
    選擇通道、Alpha/專色通道、混合通道、通道調(diào)整顏色、通道摳圖等強化通道知識
   
第84天4
第85天4應(yīng)用類游戲控件設(shè)計
第十模塊手繪Q版游戲道具(圖標)(36)第86天4寶箱類圖標手繪講解本模塊通過實例講解,掌握多種風(fēng)格游戲手繪圖標制作講解的方法,不同形式,不同材質(zhì)的圖標設(shè)計流程以及能準確傳達圖標意義的設(shè)計規(guī)范。
第87天4
第88天4
第89天4血罐類圖標手繪講解
第90天4
第91天4
第92天4卷軸類圖標手繪講解
第93天4
第94天4
第十一模塊手繪商業(yè)插畫banner(鋼筆工具設(shè)計)(16)第95天4帶的游戲圖標手繪講解加強學(xué)生的手繪能力和素材的運用能力,能較好的去搭配素材已經(jīng)在素材基礎(chǔ)上使用手繪技巧以達到跟原圖不一樣的效果避開原班原用的缺陷,學(xué)會后期的運用等技巧,鍛煉學(xué)生用快的速度達到公司想要的結(jié)果才是本次案例的終目的。
第96天4
第97天4商業(yè)海報手繪元素設(shè)計
第98天4
第十一模塊初級游戲界面設(shè)計(56)第99天4游戲主視覺及登錄界面設(shè)計本模塊通過完整的實際案例制作,深入了解和學(xué)習(xí)三國類風(fēng)格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習(xí)各個界面的制作要點,初步了解基本游戲界面的設(shè)計規(guī)范,層級關(guān)系,設(shè)計要素,以及整體界面風(fēng)格把控。
00天4
01天4主界面設(shè)計
02天4
03天4操控頁面設(shè)計
04天4
05天4商城及背包頁面設(shè)計
06天4
07天4設(shè)置頁面設(shè)計
08天4
09天4總結(jié)頁面設(shè)計
10天4
11天4游戲完成頁面設(shè)計
12天4
第十二模塊棋牌游戲界面設(shè)計(20)13天4棋牌游戲界面設(shè)計通過完整的實際案例制作,深入了解和學(xué)習(xí)中國水墨風(fēng)格,美漫風(fēng)格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習(xí)各個界面的制作要點.制作更加復(fù)雜的帶有手繪效果的界面設(shè)計。
14天4
15天4
16天4
17天4
階段考核全科階段K3考核(36)18天4一套游戲UI界面設(shè)計每個人為一個項目組,獨立完成項目任務(wù)。制作要求:ui界面必須包含logo界面和主界面加彈窗樣式,運用設(shè)計法則進行l(wèi)ogo的設(shè)計,使用軟件制作logo的效果,利用手繪的能力繪制logo的細節(jié),背景,以及l(fā)ogo的其他輔助部分,如果能添加手繪角色進入LOGO中,當作為分數(shù)浮動的參考開發(fā)環(huán)境
19天4
20天4
21天4
22天4
23天4
24天4
25天4
26天4



504



課程內(nèi)容以實際授課為準

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個性定制課程


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